Archive | September, 2011

Mass Effect 2 en PS3 visual a la par, si no mejor que Xbox

30 Sep

BioWare no esta tomando la via rapida en la preparacion de Mass Effect 2 para la PlayStation 3, el productor Jesse Houston ha asegurado a la revista oficial de PlayStation.
A diferencia de algunos desarrolladores que hacer cosas como bajar-ressing y con una resolucion menor que 720 para tratar de recuperar algunas de las imagenes por segundo en la version de PS3 de sus juegos, Houston dice que su estudio se ha hecho todo lo contrario. Nosotros havent hecho. Teniamos muchas ganas de tratar de hacerlo tan bien, si no mejor que la version de Xbox.
Lo mejor es no esperar un juego mejorado radicalmente, aunque, tal vez una textura mas aguda aqui y alla por los sonidos de la misma.
Mass Effect 2 sera el lanzamiento de la PS3 en unos pocos meses, en enero de 2011, con tres años por valor de actualizaciones del motor, cada parche/DLC add-on, asi como un comic de presentacion interactiva que permite a los jugadores para hacer algunas de las principales opciones que estaban presentes en el primer juego.

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Epic Mickey en PS3/360? No hay razon por la que no podia

29 Sep

Warren Spector esta contento con el trabajo que el y Junction Point fue el Epic Mickey y asi debe ser. Pero en lugar de sentarse y tener un merecido descanso, queremos que traigan su Wii exclusiva para PS3 y Xbox 360 ya que estos sistemas tienen dos controladores de movimiento.
Sorprendentemente el equipo esta muy abierto a la idea de un puerto de alta definicion. Spector dijo Videogamer: Bueno, ahora con Kinect y Move, los theres ninguna razon por la que no podia hacerlo, pero eso es una decision que hace Disney. Si me dicen que lo hacen, no hay nada que nos impida hacerlo.
Asi que a sus hijos a escribir en esta Navidad Disney en lugar de Santa. Hagales saber lo mucho que nos quieren ver la House of Mouse en alta definicion. Tal vez nuestros deseos seran respondidas el proximo año.

Actualizacion/Bethesda demanda a mas de Fallout de Interplay problemas MMO

28 Sep

Actualizacion: Parece que los theres realmente dos demandas. La segunda es sobre interactua re-ediciones de Fallout, Fallout 2 y Fallout Tactics. Detalles aqui.
Historia original: Aww, hombre! ?Por que demandas tienen que mantener a mi Creepin noticias de videojuegos? En primer lugar, se trata de demandar a Activision whos todo el mundo ha intentado siempre para asegurarse de Brütal Legend en realidad se hizo, entonces theres esas tonterias acerca de Halo 3 es incompatible con la Xbox 360 a pesar de los millones de personas que juegan a diario, y ahora Bethesda quiere ver a Interplay en tribunal por el lento desarrollo de su proximo MMO de Fallout. Bueno, al menos en este ultimo un poco sentido.
Parece que se hizo un acuerdo que indica que la interaccion tendria el desarrollo del Proyecto V13 en plena marcha y con una financiacion adecuada de 04 de abril. Al igual que en cinco meses 04 de abril. Estudios interaccion y socio Pie de imprenta estan luchando por sus derechos a trabajar en el titulo, al igual que cualquiera de las partes en su sano juicio hacer cuando una franquicia multimillonaria esta en la linea.
Asi mantener un ojo en este caso.

Angry Birds desarrollador Rovio compra estudio de animacion

27 Sep

Despues de los telefonos Nokia y vodka, Finlands posiblemente de exportacion mas importante es Angry Birds, y parece que la compa?ia detras de las aves de mal humor, Rovio, esta ampliando sus ambiciones.
Que han adquirido compañeros finlandeses estudio de animacion Kombo. CEO de Rovio Mikael Hed tiene esto que decir sobre el acuerdo: Hemos tenido una larga y fructifera relacion con Kombo en el pasado. Esta adquisicion es un paso importante en la ejecucion de nuestra estrategia de medios de comunicacion. La actitud, la creatividad y la calidad del trabajo Kombo es simplemente fantastico, y esperamos poder complacer a nuestros fans con animaciones Kombo mas.
Kombo estan detras de aplicaciones como ayudante de Minecraft y lukomon Pokedex.
Estamos muy emocionados de ser parte de Rovio. Ahora tenemos la posibilidad de crear grandes producciones a un publico muy amplio y global, dice Ilmari Hakkola, presidente de Kombo.

THQ detalles uDraw para 360 y PS3

26 Sep

Editor THQ ha anunciado que seria lo que el uDraw Wiis populares perifericos con el mes pasado para PS3 y 360, pero ahora las cosas han ido un poco mas oficial.
Una prensa-recientemente enviado por la empresa confirma que la pastilla va a obtener un cambio de imagen para su debut en HD. El nuevo modelo sera mas delgado en la parte exterior, pero mas avanzados en el interior. La sensibilidad de la pluma se ha incrementado al igual que el tiempo de dibujo, y los theres nuevo movimiento y controles de pantalla tactil que permiten los movimientos de pellizco y estirar. Tal vez ambos se mueven y Kinect sera? Implementado? En las tablas respectivas?
THQ planea lanzar la uDraw nuevo en noviembre, y se muestra su tecnologia de mejora de la proxima semana en E3.

CryEngine es compatible NGP

25 Sep

Sony ha enviado una lista de motores de juegos que se ejecutan en sus NGP, la mayoria de los que conocia. Sin embargo, una interesante adicion es Cryteks CryEngine, una inclusion sorprendente teniendo en cuenta los motores de fuerza bruta. Por supuesto, todos sabemos que la NGP esta siendo considerado por tener un poder casi tanto como la PS3, pero el CryEngine es responsable de los mejores juegos en busca de PC, asi como de la consola. ?Significa esto que podia ver la cabeza del juego Crysis a la mano?

Minecraft supera 2,5 millones de ventas

24 Sep

No solo sirve para demostrar que la construccion de grandes estructuras con nada mas que su imaginacion y paciencia sigue siendo popular. Ya un juego indie popular, Minecraft ha demostrado que el concepto es rentable, ya que ha vendido mas de 2,5 millones de copias. Esta noticia fue anunciada por Markus Persson, el creador del juego, en su Twitter. “2.5 millones de ventas!”, Anuncio Persson, “Eso es tanto como Diablo 1 y Far Cry, segun la Wikipedia”.
Las ventas de Minecraft tambien mirar a recibir un gran impulso de los propietarios de la consola como una version Kinect se busca para ser lanzado en la Xbox 360 a finales de este año. No solo esto, pero el juego tambien esta preparado para el lanzamiento en dispositivos moviles como el IOS y Android el. Este es un buen año para la piqueta blandiendo jugador.

Devil May Cry coleccion de todos pero confirmo

23 Sep

Kratos, el Jefe Maestro, Snake, el ICO y mas estan por las actualizaciones de alta definicion este año, pero definitivamente podemos hacer un poco de espacio para Dante.
Xtralife.se sitio web en español tiene una lista de los Devil May Cry Coleccion 10 o Aniversario de la PS3, con arte de la caja. Los paquetes de conjunto en los tres primeros juegos de DMC. La edicion especial de Devil May Cry 3 se incluiran.
El sitio contiene un 30 de noviembre fecha de lanzamiento. Eso es otra coleccion se encontraban a bordo de entonces.